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Scommessa delle stanze, scanalature, bingo, scommessa online e virtuale, gioco illegale, pubblicità, politica: ricerca sull'impatto globale del lockdown sul mercato di gioco nella prima metà di 2020

September 7, 2020

L'impatto di Covid-19 ha portato l'economia mondiale alle sue ginocchia, specialmente quella collegata a giocare quale, dovuto il lockdown che segue la crisi di salute, efficacemente ha impedito la raccolta dei giochi e delle scommesse. Gli studi intrapresi dallo IAGR (associazione internazionale dei regolatori di gioco) sull'impatto del coronavirus sull'industria di gioco globale hanno rivelato, nel primo semestre, una diminuzione in redditi più di 50% del rispetto di al periodo gennaio-giugno 2019, alle figure vicino a -100% del periodo fra marzo e giugno.

GIOCO FISICO - in particolare, l'impatto su gioco fisico è stato drammatico, con una goccia di -97% per i casinò - una simile percentuale per le macchine di gioco fuori dei casinò - di -95% per il bingo, -94% per la scommessa di sport. Questi numeri sono inevitabili, considerando la chiusura totale dei casinò, scanalature e scommettendo le stanze, combinate con la fermata simultanea delle leghe principali di sport. Le perdite dalle lotterie - istantanee e non istantaneo - erano limitate, che sono caduto da -57%, ma che potevano contare su una distribuzione non collegata esclusivamente ad un deposito di gioco, ma alle attività al minuto che sono rimanere aperte durante la pandemia nella maggior parte delle giurisdizioni.

GIOCO ONLINE - la situazione è differente per quanto riguarda il gioco d'azzardo online. La spesa nei casinò di Internet è rimanere stabile globalmente, con la metà delle giurisdizioni esaminate dallo IAGR che non riferisce modifiche essenziali. Per il bingo, 7 su 10 giurisdizioni non hanno riferito alcune modifiche essenziali. La scommessa online ha visto una diminuzione sostanziale a metà delle giurisdizioni dovuto la riduzione della scommessa delle opportunità sugli eventi sportivi, che sono stati sospesi. La spesa sul prodotto online di lotteria non è cambiato a metà delle giurisdizioni (47%), ma è aumentato di 4 su 10 giurisdizioni, probabilmente determinate «dal cambiamento del canale» mentre i giocatori regolari hanno cominciato ad acquistare i prodotti. lotteria online. Il poker online sembra vedere la maggior parte della crescita in spesa, con la metà delle giurisdizioni (50%) che riferiscono un aumento sostanziale. È chiaro, tuttavia, lo studio precisa, che GGR terrestre di più è stato colpito dall'impatto di Covid-19, mentre il gioco online ha provato più resiliente alla pandemia, con le lotterie ed il poker online anche che traggono giovamento da.

SCOMMESSA VIRTUALE - di molte giurisdizioni, la mancanza di eventi sportivi ha condotto gli operatori ad aumentare la scommessa virtuale. Tuttavia, i punti culminanti di studio di IAGR come scommettere sugli eventi virtuali non è permessa in 34% delle giurisdizioni intervistate. In quelli dove scommettere è permessa, circa un terzo (35% dei dichiaranti) ha riferito che i pali virtuali non sono aumentato. Un quarto (26% dei dichiaranti) ha detto le scommesse virtuali sono aumentato mentre una minoranza delle giurisdizioni (7% dei dichiaranti) dice che sono diminuito. Sebbene i dati non siano ancora completamente disponibili, globalmente scommettere sugli eventi virtuali è aumentato generalmente. Tuttavia, dovrebbe essere notato che il GGR di scommessa virtuale ha cominciato da una base bassa e rimane basso relativamente alla spesa totale nel settore di scommessa.

GIOCATORE SELF-EXCLUSION - nelle giurisdizioni dove gli schemi di auto-esclusione sono stati implementati, l'indagine ha indicato che non c'è stato cambiamento nel numero totale dei consumatori che auto-escludono per quasi la metà delle giurisdizioni (43% dei dichiaranti). Un terzo (36% dei dichiaranti) ha visto una diminuzione nelle auto-esclusioni. Un quinto delle giurisdizioni (21% dei dichiaranti) ha riferito un aumento in giocatori che si sono esclusi durante lo scoppio.

GIOCO ILLEGALE - per quelle giurisdizioni che hanno avute dati disponibili, 4 su 10 (38% dei dichiaranti) hanno riferito che il gioco illegale e senza licenza quello non ha cambiato durante il periodo pre--covid. 21% dei dichiaranti ha detto i livelli erano ancora più bassi, mentre 4 in 10 (42% dei dichiaranti) hanno detto che erano aumentato. Secondo lo IAGR, le diminuzioni sarebbero state determinate tramite la sospensione o la riduzione di gioco a terra, mentre l'aumento potrebbe essere il risultato dei consumatori che commutano ai prodotti illegali o ai siti di gioco d'azzardo online senza licenza. Nell'ultimo «rapporto di regolamento di gioco» di IAGR, i regolatori hanno annunciato che aree d'interesse relative a gioco incluso di gioco illegale del mercato nero, di riciclaggio di denaro, della combine e del bambino.

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